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sábado, 31 de outubro de 2009

Posted by Alexis Designer On 06:00 1 comentários

Urgente: Banimentos na LIVE


muita gente está sendo banida da LIVE (30/10/2009). Quando se fala em banimento na LIVE é impossível prever ou afirmar qualquer coisa, mas informações cruzadas entre os usuários sugerem que os banimentos estão acontecendo principalmente entre os usuários que estão jogando Boarderlands, Fifa 10 e Forza Motorsport 3. Portanto, se você tem algum desses títulos pirata, é bom não entrar na LIVE hoje.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 05:51 0 comentários

Resonance of Fate


Resonance of Fate (End of Destiny, no Japão), primeiro título da Tri-Ace lançado fora dos auspícios da Square-Enix (a responsável agora é a SEGA), embora não pareça ter nenhuma pretensão de se desligar do estilo clássico dos RPGs nipônicos, parece particularmente inclinado a desembarcar alguns elementos capazes de dar novos ares aos heróis sem narizes.

Para quem não conhece, a Tri-Ace foi responsável também pelo famigerado Star Ocean, além de vários outros, como o menos memorável Infinite Undiscovery. A idéia da softhouse aqui parece estar ligada a uma história tão improvável quanto absurda, original e cativante, e que deve ser contada através de gráficos altamente estilizados, com uma ênfase particular em um sistema “realístico” de batalhas com armas de fogo. Tudo isso abençoado ainda por batalhas a La Hollywood.

O mundo mudou. Abrupta e drasticamente, a Terra acabou imersa em uma bola contendo toda sorte de gás nocivo ao ser Humano. É claro, muitos morreram, mas, um belo dia, elevou-se aos céus um gigantescos purificador de ar conhecido como Bazel. À sua volta, desenvolveu-se uma população que é nitidamente separada entre castas mais e menos favorecidas. No controle de um grupo paramilitar, você assumirá várias missões relacionadas à história principal e também paralelas.

Embora trata vários elementos clássicos, o sistema de batalhas em Resonance of Fate não focado em espadas gigantescas e magias devastadoras. Aqui as disputas são resolvidas através de duas coisas: tiros e acrobacias hollywoodianas. Quer dizer, quanto mais poderoso for o seu personagem, mais poderosas também serão as suas armas, e mais ostensivas se tornarão as suas acrobacias — em um estilo fortemente inspirado em filmes como Matrix e Equilibrium.


quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 12:11 0 comentários

Rumores

Wii 2 pode contar com drive Blu-ray e serviço Netflix.
Uma nova leva de rumores começa a se espalhar pela internet, dessa vez o assunto é o suposto Wii 2, novo console da Nintendo que substituiria o tão popular Nintendo Wii. Aparentemente a informação apareceu pela primeira vez em um site francês e relatava algumas das funções do novo console da Nintendo.Vou fingir que acredito nessa!

A suposto Wii 2 viria acompanhado de um drive Blu-ray (como ferramenta antipirataria), suporte a exibições 1080p e suporte ao sistema de “aluguel” digital de filmes Netflix (já disponível no Xbox 360).

O mesmo rumor aponta que o console será lançado no mundo inteiro (simultaneamente) no terceiro trimestre de 2010, sendo que os donos do Nintendo Wii poderiam obter descontos especiais trocando o seu console antigo.

Por enquanto tudo não passa de rumores, sendo que a Nintendo recusa-se a comentar qualquer ponto da notícia.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:19 0 comentários

Army of Two: The 40th Day




O exército de dois homens retorna para mais uma missão atrás das linhas inimigas.
A Tokyo Game Show já é coisa do passado, porém parece que a feira ainda rende alguns bons frutos para os fãs de video games.

A ausência de um estande oficial da EA certamente decepcionou uma boa parcela dos jogadores que passaram pela
TGS 09, no entanto a famosa empresa estadunidense realizou uma apresentação especial paralela ao evento oficial, trazendo novidades interessantes sobre alguns de seus grandes títulos.

Entre os jogos comentados no evento estava a continuação de
Army of Two. O novo jogo de tiro da EA Montreal acompanha mais uma missão da dupla de carismáticos mercenários Salem e Rios. Army of Two: The 40th Day aposta em um novo cenário e focalize a jogabilidade nos elementos cooperativos que já permeavam a dinâmica de jogo da primeira edição.

TWO


O enredo de 40th Day (ou quadragésimo dia) desenvolve-se de forma mais linear do que no título original, deixando clara a influência hollywoodiana — no melhor estilo dos filmes de ação protagonizados por “parceiros”, como a franquia Máquina Mortífera. Dessa vez a ação se desenrola em
Xangai, pouco tempo após os eventos do primeiro jogo, com Salem e Rios fundando a sua própria corporação militar particular, a TransWorld Operations, ou simplesmente, TWO.

Após uma missão “rotineira” em Xangai a dupla se vê aprisionada na cidade depois de uma corporação adversária atacar e destruir metade da cidade. Na versão apresenta em Tóquio, a EA revelou um nível da primeira parte da trama e acompanhava Salem e Rios sobre os telhados de
Xangai, posição privilegiada na qual os dois soldados assistem a destruição e caos que toma conta da metrópole.

Esse nível privilegiou o combate em ambientes fechados, já que os terraços são verdadeiros labirintos formados por dutos de ventilação, cercas e escadarias. A escolha do nível se justificou na demonstração do novo sistema de “cobertura” do jogo. Agora, se o seu personagem estiver agachado ele automaticamente irá posicionar-se atrás de objetos próximos para ocultar-se dos inimigos.



Duro na queda

A apresentação de The 40th Day também mostrou que o jogo deve contra com vários “mini-chefes” ao longo dos níveis. Se no primeiro título os inimigos com armadura reforçada e maior poder de fogo eram escassos e bem espaçados, a nova edição da franquia contará com mais oponentes de peso.

Equipados com armaduras ultra-protetoras, você terá muito mais trabalho para derrubar esses oponentes. Para derrotá-los vale a mesma tática utilizada no jogo anterior, ou seja, chamar a atenção do inimigo com um dos personagens, enquanto o outro flanqueia o oponente.


O truque é que cada um desses “encouraçados” possui uma fraqueza particular, assim você deve identificá-la e explorá-la de acordo. No exemplo demonstrado pela EA no Japão, pode-se ver um granadeiro, para derrotá-lo basta disparar na sua mochila, explodindo assim todas as granadas.

Diferente, mas com alguma coisa em comum

Apesar da EA reafirmar que a jogabilidade recebeu várias alterações, a dinâmica básica de jogo deve manter-se a mesma, como a própria desenvolvedora do título, a EA Montreal, confirma.

Por exemplo, o esquema de personalização das armas está de volta e tão absurdo quanto no título original. Você poderá “emperiquitar” o seu trabuco com uma sorte de itens, como baionetas improvisadas e até mesmo escudos. Estas alterações afetam diretamente o seu Aggrometter, uma espécie de balança que pesa para o lado do jogador considerado o mais perigoso da dupla no momento.

Em outras palavras, se você mata uma grande quantidade de inimigos em uma batalha, ou se carrega a maior e mais ameaçadora arma de todas, é considerado um risco em potencial, atraindo as atenções das tropas inimigas — enquanto isso, seu parceiro pode aproveitar para acabar com os adversários mais calmamente, pois as atenções do adversário estão voltadas a você.

Army of Two: The 40th Day parece construir sobre o terreno preparado pelo seu antecessor, os comandos estão mais afinados, os gráficos foram incrementados e os novos elementos do modo multiplayer cooperativo são um grande passo na direção certa. The 40th Day entra em combate no dia 12 de janeiro de 2010.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 20:46 0 comentários

Saw [Jogos Mortais]

Postado Por Dayan
Para quem não sabe, Saw é o nome original da série Jogos Mortais, que hoje conta com cinco títulos já lançados. Publicado pela Konami e desenvolvido pela Zombie Studios, o objetivo do jogo é horrorizar e incomodar os gamers tanto quanto a série de filmes vem aterrorizando espectadores do mundo todo nos últimos 5 anos.

O jogo se passa em um asilo abandonado pra lá de louco, utilizando um misto de jogabilidade exploratória e de resolução de quebra-cabeças. Conforme você avança pelo asilo, irá encontrar todos os tipos de armadilhas, quebra-cabeças elaboradíssimos e imagens tenebrosas que irão testar sua habilidade em processar as pistas sem perder partes importantes de seu corpo em “acidentes” bizarros.

Entretanto, você encontrará outros personagens conforme a história se desdobra: alguns serão apenas os corpos largados ao relento daqueles que não se viram capazes de resolver os quebra-cabeças de Jigsaw (o palhaço “sacana” que protagoniza os filmes).

Mas além disso, alguns deles ainda sobrevivem, apesar de não dar mais muito valor às suas vidas devido a todas as provas pelas quais passaram, que conduziram eles a uma espécie de frenesi psicológico.

Um segundo grupo de sobreviventes se distingue do primeiro por ter perdido o bom senso de tal maneira a tornarem-se lacaios de Jigsaw, determinados a acabar com a sua vida de qualquer maneira.

Os quebra-cabeças seguiram o estilo daqueles vistos nos filmes, com fugas que exigem raciocínio rápido. A jogabilidade mescla estes quebra-cabeças complexos a exploração do cenário do asilo, onde o jogador encontra, a cada sala, mais e mais desafios mortalmente sórdidos.

[FIXO] SAW

SAW(Jogos Mortais)
Plataformas:Playstation 3;Xbox 360;PC.
Lançamento:Outubro de 2009
Distribuidora: Zombie Studios
Produtora:Konami
Gênero:Survival Horror

CONFIRA OS VÍDEOS

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 07:47 0 comentários

Postado Por Dayan
Forza Motorsport 3 é o terceiro game de uma série que chegou para arrebentar tudo. A seqüência de jogos de corrida fez alguns gamers vibrarem com os emocionantes eventos retratados de maneira exuberante pelo game.

O terceiro jogo da série exibe gráficos ainda mais convincentes e muitas novidades arrepiantes, como novos carros e pistas. A adrenalina chega mais uma vez para entreter os usuários do Xbox 360, desta vez com um sistema de danos convincente e com diversas inovações no que diz respeito à comunidade de jogadores.

Além disso, novos modos de corrida e um sistema bastante interessante de ajuda contribuem para o enriquecimento da série. De maneira semelhante ao seu antecessor, Forza Motorsport 3 é uma opção muito interessante para os fãs de velocidade.

Lançamento: 27 de outubro de 2009

Confira o vídeo.


quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 06:10 0 comentários

Dust 514

Dust 514 é um jogo relacionado diretamente ao universo de EVE Online. Os desenvolvedores da CCP tentam cativar os fãs da série com um FPS ainda mais envolvente, capaz de prender os jogadores por muitas horas. A premissa é fazer com que os combatentes travem disputas incríveis sem nenhuma grande preocupação.

O único gamer que tem que se preocupar seriamente com o destino dos embates é o líder. O comandante de um dos lados da batalha é responsável por criar estratégias únicas em perspectiva de games RTS (estratégia em tempo real). Há, inclusive, a possibilidade de criar diferentes estruturas para ajudar os combatentes. O MCC (centro de comando móvel), entretanto, é o alvo central dos inimigos.

Uma das maiores novidades é a possibilidade de interação entre os gamers de Dust 514 e EVE Online. Através da "rede social de New Eden", os jogadores dos dois títulos têm a chance de dominar a galáxia. Jogadores de EVE podem contratar combatentes de Dust 514 para que determinados ataques sejam efetuados em planetas ou distritos. E isso é apenas o começo.

Utilizando os veículos e as armas com sabedoria durante os combates, os jogadores ganham War Points (Pontos de Guerra). Esses pontos são necessários para a melhoria dos veículos e das instalações militares. O propósito dos desenvolvedores é fazer com que a guerra fique gradativamente mais intensa com o decorrer dos tiroteios.




Uma mistura entre Halo, Killzone e Battlefield... No universo de EVE Online.
Normalmente, games no estilo MMO — multiplayer online em massa — usam e abusam de características como divisão de classes. Mas, quando o assunto é FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa), fica muito interessante criar uma atmosfera mais real. É o maior desafio dos desenvolvedores da CCP no momento.

Dust 514 é um mix entre MMO e FPS... Para consoles. É isso mesmo, nada de PC desta vez. A ambientação é completamente baseada no universo de EVE. A jogabilidade? Bem, misture um pouco de Halo com Killzone e tempere tudo com Battlefield (Battlefield 2142, para ser mais preciso). Deu pra entender que a abordagem é extremamente futurista, ou não?

Destruição em larga escala
Seguindo de perto a série de games Battlefield, o novo título da CCP levará os jogadores a disputarem centros de comando posicionados estrategicamente no mapa. Veículos e armas diversos deverão ser empregados para alcançar os objetivos propostos dentro deste game derivado de EVE. .