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terça-feira, 9 de novembro de 2010

Posted by Microbiall On 07:07 0 comentários

Black Ops se prepara para invadir os video games

Call of Duty: Black Ops é um dos lançamentos mais aguardados do ano, todavia analistas já da Cowen & Company acreditam que o título deve vender menos do que Modern Warfare 2

Segundo Doug Creutz, da Cowen & Company, a nova edição da franquia deve faturar 10% menos do que seu predecessor, Call of Duty: Modern Warfare 2, e sugere que a Activision estude cuidadosamente suas estratégias de marketing e gerenciamento.

Alheio as previsões de Creutz, o chefão da Activision — Bobby Kotick — está empenhado em promover o título e acredita que Call of Duty: Black Ops baterá o recorde estabelecido por Modern Warfare 2, o de jogo com a estreia mais lucrativa.

Enquanto isso, outras novidades agitam o mundo de CoD, a mais recente vem direto da Treyarch, desenvolvedora de Black Ops. Segundo a empresa a nova edição da franquia contará com os mesmos quatro níveis de dificuldade presentes em praticamente todos os jogos da série: Recruit, Regular, Hardened e Veteran.

Como de costume o jogador passa por uma breve sequencia de treinamento para determinar a dificuldade mais adaptada as habilidades do jogador. Feita a escolha você embarca nas missões, entretanto, agora você poderá mudar a dificuldade a qualquer momento.

Assim, você pode começar em um nível mais difícil e se as coisas esquentarem demais poderá baixar a “temperatura” e mudar para um nível mais acessível. O sistema já causa controvérsia,pois não foi especificado como ele funcionará dentro do jogo.

Fãs puristas acreditam que jogadores menos “qualificados” poderão burlar o jogo e terminar a campanha na dificuldade mais elevada mesmo tendo jogado todos os estágios no nível mais fácil.

Outro ponto que causa comoção entre os usuários é a onda de censura e restrições a Call of Duty: Black Ops. Depois de a Alemanha confirmar que censuraria várias partes do jogo, agora é o Japão que revela modificações no jogo para que este cumpra as condições da CERO — organismo de classificação etária dos jogos no Japão.

Mas sem sombra de dúvida o ponto de maior divergência entre os jogadores reside nas declarações do diretor de marketing e entretenimento da divisão Xbox, Stephen McGill. Segundo o executivo é “obvio que o Xbox 360 é o melhor console para se jogar Call of Duty: Black Ops”.

"Obviamente todos sabem que o melhor lugar para se jogar Black Ops é no Xbox 360.”

Vale lembrar que durante a última Electronic Entertainment Expo a Microsoft anunciou uma parceria com a Activision garantindo a exclusividade temporária de todos os futuros pacotes de conteúdo adicional da série Call of Duty. Além disso, a Activision parece ter “esquecido” de colocar a logo do PlayStation em vários pôsteres promocionais de Call Of Duty: Black Ops.

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Mas algumas pessoas não estão nem um pouco preocupados com toda esta comoção. Isso porque um grupo de homens armados com pistolas semiautomáticas invadiu um shopping e roubaram mais de 100 cópias do jogo.

Os ladrões invadiram a loja Gamestop do shopping Bel Air — em Maryland, nos Estados Unidos — e levaram dinheiro, consoles e quatro caixas com mais de 100 unidades do jogo Call of Duty: Black Ops.

Para fechar a megasseção Call of Duty, já estão circulando os primeiros comentários sobre o desempenho de Black Ops no Nintendo Wii e eles não são nada promissões. Aparentemente os gráficos estão ótimos, se o jogo fosse para o PlayStation Portable.

Segundo um usuário do fórum NeoGAF o jogo está horrível, porém a jogabilidade é excelente. Os níveis iniciais são os piores e visualmente falando Black Ops está pior do que Word at War. Entretanto, o mesmo usuário faz questão de apontar que os gráficos melhoram um pouco nas fases finais e que a jogabilidade é ótima; tão boa quanto a de GoldenEye 007.

Posted by Microbiall On 07:01 0 comentários

Mais de 5 milhões de cópias de Super Mario Galaxy 2 já foram vendidas


Ao se tratar de Super Mario Galaxy 2, já se esperava um resultado astronômico de vendas: 5,1 milhões de cópias vendidas mundialmente, segundo o último relatório financeiro da Nintendo. Porém, não é apenas o título para Wii que anda fazendo sucesso no mercado. Pokémon Black/White conseguiu vender mais de 4,07 milhões de unidades somente no Japão.
Apesar de a Nintendo mostrar números impressionantes, ela revelou que os negócios não estão indo tão bem para os portáteis. Entre abril e setembro deste ano foram vendidos 6,69 milhões de DSi, enquanto que para 2009 a marca foi de 11,7 milhões no mesmo período. A venda de softwares para o DS também está em queda, caindo de 71,15 milhões de jogos vendidos no ano passado para 54,84 milhões.
Para melhorar a situação, a companhia prepara o lançamento do 3DS para o mês de fevereiro no Japão. A expectativa é de vender 4 milhões de unidades do portátil e 15 milhões de softwares para ele antes do fim de março de 2011.

Posted by Microbiall On 05:09 0 comentários

Próximo Resident Evil possivelmente “nas mãos” da Slant Six Games


A desenvolvedora da franquia SOCOM pode estar trabalhando no próximo jogo da tão conhecida série Resident Evil. Um documento encaminhado ao pessoal do site Kotaku sugere que a Slant Six Games está atualmente criando um Resident Evil baseado em grupos de combatentes.
Segundo as informações relatadas no texto, a desenvolvedora de SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation está contratando novas pessoas para que a equipe de desenvolvimento de Vancouver (Canadá) possa dar continuidade ao projeto. No documento, o nome do novo game é Resident Evil: Raccoon City.
Enquanto a Capcom não quis comentar com base em rumores em especulações, o site oficial da Slant Six Games indica que a companhia está realmente desenvolvendo um “projeto novo e incrível”... Ainda não anunciado. O projeto em questão está sendo desenvolvido em conjunto com uma “parceira distribuidora de uma franquia de classe mundial”.
Além disso, vários empregados e ex-funcionários possuem perfis no site LinkedIn que mostram trabalhos em um “jogo de ação multiplayer” para PlayStation 3 e Xbox 360... Também não anunciado. Outro fato interessante é que, em março deste ano, a Slant Six requisitou os serviços de alguém que soubesse interpretar e traduzir textos em japonês.
Pelo visto, ainda não é possível confirmar o fato e os gamers devem aguardar por novas informações sobre esse possível desenvolvimento até que seja feito um anúncio oficial.

sábado, 6 de novembro de 2010

Posted by Microbiall On 21:45 0 comentários

Xbox LIVE e Kinect chegam oficialmente ao Brasil ainda em novembro


Ótimas novidades para os gamers brasileiros: hoje pela manhã, a Microsoft finalmente anunciou a chegada do acessório Kinect ao Brasil, ao lado da rede online Xbox LIVE, que deve agitar o mercado nacional de jogos. Os lançamentos ocorrerão a partir da próxima semana e já têm preços oficiais.
O Kinect
O acessório está sendo lançado hoje nos Estados Unidos, mas chegará ao Brasil somente no dia 18 de novembro, conforme divulgado oficialmente pela fabricante. O maior problema para os brasileiros é o preço: aqui ele custará R$ 599, ou seja, mais que o dobro do visto em territórios internacionais — de apenas US$ 150, aproximadamente R$ 280 se já forem consideradas as taxas e impostos.
O dispositivo reconhece automaticamente os movimentos e gestos dos jogadores, combinando em uma única peça a câmera RGB, o sensor de profundidade e um microfone multiarray — capaz de conhecer vozes individualmente, transformando o jogador no controle.
A combinação da tecnologia com os usuários permite a interação rápida e intuitiva com os menus dos consoles, filmes, músicas e programas de TV, ainda que até o momento somente sejam reconhecidos os idiomas inglês e espanhol. O sistema integrado leva o nome Kinect Hub e reúne as principais opções de entretenimento em uma única interface.
Todos os modelos de Xbox 360 existentes no mercado serão compatíveis, bem como as tecnologias de televisão, ainda que a Microsoft alerte que nem todas serão capazes de oferecer
a maior fidelidade visual (o que já é sabido por todos).
O presidente da Microsoft Brasil, Michel Levy, afirmou que “o Kinect representa um divisor de águas para o mercado de games. Ele transforma completamente o modo de jogar, colocando o usuário no controle”. A aposta da companhia é grande, em vista dos enormes gastos nas campanhas de divulgação e na mais recente projeção de vendas, pela qual a Microsoft estima vender mais de cinco milhões de unidades até o final do ano.
Jogos, mas não para todos os gostos
O pacote oficial do Kinect conterá o jogo Kinect Adventures!, o qual leva os jogadores a uma aventura rio abaixo. Durante a partida, o bote deve ser conduzido para os lados ou entrar em estado suspenso, sempre que os jogadores saltam em frente às câmeras.
O lançamento nacional virá acompanhado de mais quatro jogos para a plataforma, todos com legendas em português (mas provavelmente ainda sem dublagens, como as vistas em jogos como Halo: ODST). Cada um custará R$ 149,00 nas lojas. O lançamento internacional mais uma vez leva vantagem, por contar com 15 jogos. Confira a lista e as descrições cedidas pela Microsoft, via Press Release:
"Dance Central": O primeiro game de dança, de corpo inteiro, sem controle, para novatos e experientes realizarem coreografias livres de suas músicas preferidas.
“Kinectimals”: Memórias da primeira viagem ao jardim zoológico vêm à tona quando um filhote de tigre de bengala de olhos arregalados e colegas brincando aparecem na tela. O "Kinectimals" convida crianças, pais e amantes de animais de todas as idades para construir amizades duradouras com algumas das criaturas mais exóticas do mundo. Assim como animais de estimação reais, o seu "Kinectimals" virá correndo quando ouvir sua voz, responderá a comandos como "Pula", "Rola" e "Finge de morto", e irá ronronar de alegria quando você acariciá-los atrás das orelhas.
“Kinect Joy Ride”: Esse é o primeiro simulador de jogo de corrida livre que irá levar a turma a fazer a melhor viagem de suas vidas sem a necessidade de ter carteira de motorista. O "Kinect Joy Ride" reinventa as corridas de kart, acrescentando saltos e acrobacias de corpo inteiro. Com uma série de recursos e modos de jogo, é possível se reconhecer um Ayrton Senna das pistas, ser um co-piloto ou formar uma equipe para percorrer o mundo com os amigos.
“Kinect Sports”: Transforme a sala em um estádio, uma pista de boliche, um campo de futebol, uma arena ou pista, e torne-se um astro do esporte. O "Kinect Sports" oferece opções de jogar futebol, vôlei de praia, boliche, tênis de mesa, atletismo e boxe.
O Brasil entra na rede online: a Xbox LIVE
A novidade mais aguardada pelos jogadores brasileiros é indiscutivelmente a chegada da Xbox LIVE. O serviço terá uma versão nacional já a partir do dia 10 de novembro e integrará os jogadores locais à comunidade internacional — a qual engloba mais de 25 milhões de usuários.

A maior parte dos serviços estará disponível desde o primeiro dia, tais como conexões multiplayer, listas de amigos, Gamerscores (os sistemas de pontuações dos jogadores) e a LIVE Marketplace, pela qual muitos dos jogos Arcade serão distribuídos. No entanto, haverá uma diferença nas datas de lançamentos para os jogos. A justificativa está nos processos nacionais de aprovação de conteúdos, que de uma forma geral independe das ações da Microsoft.
Aqueles que já possuem contas internacionais para jogar online não precisam se preocupar, pois haverá um extenso trabalho de migração de contas, conforme observou Guilherme Camargo, o gerente de Xbox 360 na Microsoft Brasil. O objetivo da companhia é oferecer aos brasileiros a mesma qualidade de serviço encontrada lá fora.
O sistema de assinatura aceitará cartões de crédito nacionais para a compra de jogos e outras tarefas, mas as lojas também oferecerão cartões de crédito. Os preços variam de acordo com os pacotes e com a duração da contratação do serviço, conforme vistos na tabela abaixo:
Online
Varejo (Card)
1 mês – R$ 15,00
3 meses – R$ 55,00
3 meses – R$ 39,00
12 meses – R$ 129,00
12 meses – R$ 89,00
1500 pontos – R$ 49,00
500 pontos – R$ 12,50
4500 pontos – R$ 145,00
1000 pontos – R$ 25,00

2000 pontos – R$ 50,00

5000 pontos – R$ 125,00


Novo Xbox 360 nas versões 4GB e 250GB
O novo modelo de Xbox 360 virá com 4GB ou 250GB e Wi-Fi 802.11n embutido. O visual do console foi retrabalhado e agora acompanha o Kinect, além de ser mais leve e ter botões sensíveis ao toque. As duas versões virão com Alan Wake e Forza 3, além do cabo HDMI. Esse novo bundle estará disponível a partir da segunda quinzena de Novembro.

Outra das novidades é o Chatpad, o acessório que permite ao jogador digitar mensagens para os amigos online enquanto joga. Chega também ao mercado o Wireless headset, para os usuários se comunicarem com os outros via mensagem de voz. Há ainda o Data Transfer cable, para a transferência de dados de um console para outro.
Os novos Xbox 360 serão vendidos por R$ 1.299 e R$ 1.899, para as versões de 4 e 250 GB, respectivamente. Os modelos antigos (Arcade e Elite) terão descontos acentuados, indo para R$ 999 e R$ 1.399, contendo os jogos Fable 2 e Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, além do cabo HDMI. Mais uma vez, a lista abaixo ilustra melhor a variação dos preços:
Xbox 360 Arcade (modelo antigo) — R$ 999;
Xbox 360 4 GB (modelo atual) — R$ 1.299;
Xbox 360 Elite (modelo antigo) — R$ 1.399;
Xbox 360 250 GB(modelo atual) — R$ 1.899.
Os preços para os consoles e periféricos estão bem “salgados”, mas estamos confiantes de que a Microsoft está dando um passo importante para a indústria nacional e que aos poucos veremos mais reduções, além de custos equilibrados para os jogos distribuídos digitalmente.
Games como Too Human, PGR 4 e Halo Wars já passaram por cortes de preços e a partir de hoje passarão a ser vendidos por R$ 79 na maioria das lojas de jogos.