Tekken

Confira o trailer do novo filme de Tekken

PSstore

Jogos Gratuitos Na Volta da PSstore Para Usuarios Da PSN

Ubisoft

Ubisoft prepara filmes de Assassin’s Creed, Splinter Cell e Ghost Recon

Battlefield 3

DICE inicia o processo de captura de movimentos de Battlefield 3

Mortal Kombat

Warner anuncia Mortal Kombat Arcade Kollection

sábado, 31 de outubro de 2009

Posted by Alexis Designer On 06:00 1 comentários

Urgente: Banimentos na LIVE


muita gente está sendo banida da LIVE (30/10/2009). Quando se fala em banimento na LIVE é impossível prever ou afirmar qualquer coisa, mas informações cruzadas entre os usuários sugerem que os banimentos estão acontecendo principalmente entre os usuários que estão jogando Boarderlands, Fifa 10 e Forza Motorsport 3. Portanto, se você tem algum desses títulos pirata, é bom não entrar na LIVE hoje.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 05:51 0 comentários

Resonance of Fate


Resonance of Fate (End of Destiny, no Japão), primeiro título da Tri-Ace lançado fora dos auspícios da Square-Enix (a responsável agora é a SEGA), embora não pareça ter nenhuma pretensão de se desligar do estilo clássico dos RPGs nipônicos, parece particularmente inclinado a desembarcar alguns elementos capazes de dar novos ares aos heróis sem narizes.

Para quem não conhece, a Tri-Ace foi responsável também pelo famigerado Star Ocean, além de vários outros, como o menos memorável Infinite Undiscovery. A idéia da softhouse aqui parece estar ligada a uma história tão improvável quanto absurda, original e cativante, e que deve ser contada através de gráficos altamente estilizados, com uma ênfase particular em um sistema “realístico” de batalhas com armas de fogo. Tudo isso abençoado ainda por batalhas a La Hollywood.

O mundo mudou. Abrupta e drasticamente, a Terra acabou imersa em uma bola contendo toda sorte de gás nocivo ao ser Humano. É claro, muitos morreram, mas, um belo dia, elevou-se aos céus um gigantescos purificador de ar conhecido como Bazel. À sua volta, desenvolveu-se uma população que é nitidamente separada entre castas mais e menos favorecidas. No controle de um grupo paramilitar, você assumirá várias missões relacionadas à história principal e também paralelas.

Embora trata vários elementos clássicos, o sistema de batalhas em Resonance of Fate não focado em espadas gigantescas e magias devastadoras. Aqui as disputas são resolvidas através de duas coisas: tiros e acrobacias hollywoodianas. Quer dizer, quanto mais poderoso for o seu personagem, mais poderosas também serão as suas armas, e mais ostensivas se tornarão as suas acrobacias — em um estilo fortemente inspirado em filmes como Matrix e Equilibrium.


quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 12:11 0 comentários

Rumores

Wii 2 pode contar com drive Blu-ray e serviço Netflix.
Uma nova leva de rumores começa a se espalhar pela internet, dessa vez o assunto é o suposto Wii 2, novo console da Nintendo que substituiria o tão popular Nintendo Wii. Aparentemente a informação apareceu pela primeira vez em um site francês e relatava algumas das funções do novo console da Nintendo.Vou fingir que acredito nessa!

A suposto Wii 2 viria acompanhado de um drive Blu-ray (como ferramenta antipirataria), suporte a exibições 1080p e suporte ao sistema de “aluguel” digital de filmes Netflix (já disponível no Xbox 360).

O mesmo rumor aponta que o console será lançado no mundo inteiro (simultaneamente) no terceiro trimestre de 2010, sendo que os donos do Nintendo Wii poderiam obter descontos especiais trocando o seu console antigo.

Por enquanto tudo não passa de rumores, sendo que a Nintendo recusa-se a comentar qualquer ponto da notícia.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:19 0 comentários

Army of Two: The 40th Day




O exército de dois homens retorna para mais uma missão atrás das linhas inimigas.
A Tokyo Game Show já é coisa do passado, porém parece que a feira ainda rende alguns bons frutos para os fãs de video games.

A ausência de um estande oficial da EA certamente decepcionou uma boa parcela dos jogadores que passaram pela
TGS 09, no entanto a famosa empresa estadunidense realizou uma apresentação especial paralela ao evento oficial, trazendo novidades interessantes sobre alguns de seus grandes títulos.

Entre os jogos comentados no evento estava a continuação de
Army of Two. O novo jogo de tiro da EA Montreal acompanha mais uma missão da dupla de carismáticos mercenários Salem e Rios. Army of Two: The 40th Day aposta em um novo cenário e focalize a jogabilidade nos elementos cooperativos que já permeavam a dinâmica de jogo da primeira edição.

TWO


O enredo de 40th Day (ou quadragésimo dia) desenvolve-se de forma mais linear do que no título original, deixando clara a influência hollywoodiana — no melhor estilo dos filmes de ação protagonizados por “parceiros”, como a franquia Máquina Mortífera. Dessa vez a ação se desenrola em
Xangai, pouco tempo após os eventos do primeiro jogo, com Salem e Rios fundando a sua própria corporação militar particular, a TransWorld Operations, ou simplesmente, TWO.

Após uma missão “rotineira” em Xangai a dupla se vê aprisionada na cidade depois de uma corporação adversária atacar e destruir metade da cidade. Na versão apresenta em Tóquio, a EA revelou um nível da primeira parte da trama e acompanhava Salem e Rios sobre os telhados de
Xangai, posição privilegiada na qual os dois soldados assistem a destruição e caos que toma conta da metrópole.

Esse nível privilegiou o combate em ambientes fechados, já que os terraços são verdadeiros labirintos formados por dutos de ventilação, cercas e escadarias. A escolha do nível se justificou na demonstração do novo sistema de “cobertura” do jogo. Agora, se o seu personagem estiver agachado ele automaticamente irá posicionar-se atrás de objetos próximos para ocultar-se dos inimigos.



Duro na queda

A apresentação de The 40th Day também mostrou que o jogo deve contra com vários “mini-chefes” ao longo dos níveis. Se no primeiro título os inimigos com armadura reforçada e maior poder de fogo eram escassos e bem espaçados, a nova edição da franquia contará com mais oponentes de peso.

Equipados com armaduras ultra-protetoras, você terá muito mais trabalho para derrubar esses oponentes. Para derrotá-los vale a mesma tática utilizada no jogo anterior, ou seja, chamar a atenção do inimigo com um dos personagens, enquanto o outro flanqueia o oponente.


O truque é que cada um desses “encouraçados” possui uma fraqueza particular, assim você deve identificá-la e explorá-la de acordo. No exemplo demonstrado pela EA no Japão, pode-se ver um granadeiro, para derrotá-lo basta disparar na sua mochila, explodindo assim todas as granadas.

Diferente, mas com alguma coisa em comum

Apesar da EA reafirmar que a jogabilidade recebeu várias alterações, a dinâmica básica de jogo deve manter-se a mesma, como a própria desenvolvedora do título, a EA Montreal, confirma.

Por exemplo, o esquema de personalização das armas está de volta e tão absurdo quanto no título original. Você poderá “emperiquitar” o seu trabuco com uma sorte de itens, como baionetas improvisadas e até mesmo escudos. Estas alterações afetam diretamente o seu Aggrometter, uma espécie de balança que pesa para o lado do jogador considerado o mais perigoso da dupla no momento.

Em outras palavras, se você mata uma grande quantidade de inimigos em uma batalha, ou se carrega a maior e mais ameaçadora arma de todas, é considerado um risco em potencial, atraindo as atenções das tropas inimigas — enquanto isso, seu parceiro pode aproveitar para acabar com os adversários mais calmamente, pois as atenções do adversário estão voltadas a você.

Army of Two: The 40th Day parece construir sobre o terreno preparado pelo seu antecessor, os comandos estão mais afinados, os gráficos foram incrementados e os novos elementos do modo multiplayer cooperativo são um grande passo na direção certa. The 40th Day entra em combate no dia 12 de janeiro de 2010.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 20:46 0 comentários

Saw [Jogos Mortais]

Postado Por Dayan
Para quem não sabe, Saw é o nome original da série Jogos Mortais, que hoje conta com cinco títulos já lançados. Publicado pela Konami e desenvolvido pela Zombie Studios, o objetivo do jogo é horrorizar e incomodar os gamers tanto quanto a série de filmes vem aterrorizando espectadores do mundo todo nos últimos 5 anos.

O jogo se passa em um asilo abandonado pra lá de louco, utilizando um misto de jogabilidade exploratória e de resolução de quebra-cabeças. Conforme você avança pelo asilo, irá encontrar todos os tipos de armadilhas, quebra-cabeças elaboradíssimos e imagens tenebrosas que irão testar sua habilidade em processar as pistas sem perder partes importantes de seu corpo em “acidentes” bizarros.

Entretanto, você encontrará outros personagens conforme a história se desdobra: alguns serão apenas os corpos largados ao relento daqueles que não se viram capazes de resolver os quebra-cabeças de Jigsaw (o palhaço “sacana” que protagoniza os filmes).

Mas além disso, alguns deles ainda sobrevivem, apesar de não dar mais muito valor às suas vidas devido a todas as provas pelas quais passaram, que conduziram eles a uma espécie de frenesi psicológico.

Um segundo grupo de sobreviventes se distingue do primeiro por ter perdido o bom senso de tal maneira a tornarem-se lacaios de Jigsaw, determinados a acabar com a sua vida de qualquer maneira.

Os quebra-cabeças seguiram o estilo daqueles vistos nos filmes, com fugas que exigem raciocínio rápido. A jogabilidade mescla estes quebra-cabeças complexos a exploração do cenário do asilo, onde o jogador encontra, a cada sala, mais e mais desafios mortalmente sórdidos.

[FIXO] SAW

SAW(Jogos Mortais)
Plataformas:Playstation 3;Xbox 360;PC.
Lançamento:Outubro de 2009
Distribuidora: Zombie Studios
Produtora:Konami
Gênero:Survival Horror

CONFIRA OS VÍDEOS

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 07:47 0 comentários

Postado Por Dayan
Forza Motorsport 3 é o terceiro game de uma série que chegou para arrebentar tudo. A seqüência de jogos de corrida fez alguns gamers vibrarem com os emocionantes eventos retratados de maneira exuberante pelo game.

O terceiro jogo da série exibe gráficos ainda mais convincentes e muitas novidades arrepiantes, como novos carros e pistas. A adrenalina chega mais uma vez para entreter os usuários do Xbox 360, desta vez com um sistema de danos convincente e com diversas inovações no que diz respeito à comunidade de jogadores.

Além disso, novos modos de corrida e um sistema bastante interessante de ajuda contribuem para o enriquecimento da série. De maneira semelhante ao seu antecessor, Forza Motorsport 3 é uma opção muito interessante para os fãs de velocidade.

Lançamento: 27 de outubro de 2009

Confira o vídeo.


quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 06:10 0 comentários

Dust 514

Dust 514 é um jogo relacionado diretamente ao universo de EVE Online. Os desenvolvedores da CCP tentam cativar os fãs da série com um FPS ainda mais envolvente, capaz de prender os jogadores por muitas horas. A premissa é fazer com que os combatentes travem disputas incríveis sem nenhuma grande preocupação.

O único gamer que tem que se preocupar seriamente com o destino dos embates é o líder. O comandante de um dos lados da batalha é responsável por criar estratégias únicas em perspectiva de games RTS (estratégia em tempo real). Há, inclusive, a possibilidade de criar diferentes estruturas para ajudar os combatentes. O MCC (centro de comando móvel), entretanto, é o alvo central dos inimigos.

Uma das maiores novidades é a possibilidade de interação entre os gamers de Dust 514 e EVE Online. Através da "rede social de New Eden", os jogadores dos dois títulos têm a chance de dominar a galáxia. Jogadores de EVE podem contratar combatentes de Dust 514 para que determinados ataques sejam efetuados em planetas ou distritos. E isso é apenas o começo.

Utilizando os veículos e as armas com sabedoria durante os combates, os jogadores ganham War Points (Pontos de Guerra). Esses pontos são necessários para a melhoria dos veículos e das instalações militares. O propósito dos desenvolvedores é fazer com que a guerra fique gradativamente mais intensa com o decorrer dos tiroteios.




Uma mistura entre Halo, Killzone e Battlefield... No universo de EVE Online.
Normalmente, games no estilo MMO — multiplayer online em massa — usam e abusam de características como divisão de classes. Mas, quando o assunto é FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa), fica muito interessante criar uma atmosfera mais real. É o maior desafio dos desenvolvedores da CCP no momento.

Dust 514 é um mix entre MMO e FPS... Para consoles. É isso mesmo, nada de PC desta vez. A ambientação é completamente baseada no universo de EVE. A jogabilidade? Bem, misture um pouco de Halo com Killzone e tempere tudo com Battlefield (Battlefield 2142, para ser mais preciso). Deu pra entender que a abordagem é extremamente futurista, ou não?

Destruição em larga escala
Seguindo de perto a série de games Battlefield, o novo título da CCP levará os jogadores a disputarem centros de comando posicionados estrategicamente no mapa. Veículos e armas diversos deverão ser empregados para alcançar os objetivos propostos dentro deste game derivado de EVE. .



terça-feira, 13 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:58 0 comentários

Dragon Ball Raging Blast

Desenvolvedor:Spike
Distribuidor:Bandai Namco
Games

Gênero:
Luta
Lançamento
:
A ser anunciado
Faixa etária:Indefinida

Fãs de Budokai Tenkaichi, fiquem a postos. A desenvolvedora da franquia, a softhouse Spike, resolveu trazer DBZ também para a nova geração, desembarcando algo como um “sucessor espiritual” de Budokai Tenkaichi. Intitulado Dragon Ball: Raging Blast, o título pretende se apóia nos mesmos pilares que mantiveram o sucesso a toda prova da consagrada franquia do PS2 . Entre eles, batalhas extremamente dinâmicas e arenas literalmente colossais.

Um dos elementos mais inconfundíveis das batalhas em DBZ certamente são as imensas arenas ao ar livre. Isso não é diferente em Raging Blast. Você poderá andar e voar através de cânions e pradarias sem fim, explorando cada pequeno detalhe do cenário — que, nunca é demais frisar, é de fato bastante extenso —, conforme controla o seu deslocamento vertical e horizontal respectivamente com os gatilhos e o direcional.

A geografia do cenário também deve servir para algo mais além de compor a paisagem. São várias reentrâncias para se utilizar em tocaias, e também será possível destruir partes do cenário para provocar dano no oponente, ou mesmo arremessá-lo para dentro de uma estrutura destrutível.

Entretanto, os combates propriamente ditos não fogem muito da fórmula consagrada de Budokai Tenkaichi. Dessa forma, quem já criou calos com a franquia do PS2 provavelmente vai encontrar em Raging Blast uma jogabilidade bastante familiar.

Posted by Microbiall On 06:58 0 comentários

Blog Brasil Consoles e Jogos




Ola amigos do Blog BC&J Blog a Ativa. ;D
Jaja novos Colaboradores e Muita Noticias e Novidades para você,s
Grande Abraço.

sábado, 10 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 04:57 0 comentários

BLOG EM CONSTRUÇAO



OLA AMIGOS DO BLOG BC&J... , BLOG EM CONSTRUÇAO,JAJA NOVOS COLABORADORES. ABRAÇO.

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 09:42 0 comentários

COD - Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 recebe novidades de peso... E uma má notícia também.
Na verdade, não é tão ruim assim. A versão para PC de Modern Warfare 2, o próximo jogo da franquia Call of Duty, recebeu duas semanas de atraso em sua data de lançamento. O game, portanto, não será mais lançado no dia 10 de novembro deste ano, mas sim no dia 24 do mesmo mês.

Por ora, o atraso vale apenas para o continente europeu, mas espera-se, infelizmente, que a situação seja estendida para os demais territórios. Pelo menos nada foi comentado para as versões dedicadas aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

A Infinity Ward também liberou um novo trailer com o nome Infamy. Acompanhe:


Enquanto isso, alguns vazamentos de informações revelam listas bem intrigantes de certos mapas e missões presentes no promissor FPS.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:42 0 comentários

Dante’s Inferno




Dante’s Inferno é um game de ação da Electronic Arts, desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Dead Space, disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo narra acontecimentos do Inferno de Dante, uma das três divisões da lendária obra de Dante Alighieri, a Divina Comédia.

O jogador encarna ninguém menos que o próprio Dante em sua jornada pelas nove divisões do Inferno. A cada passo dado, você se aprofundará ainda mais na visão medieval horrenda e mórbida do Inferno, descobrindo os piores casos da humanidade até, finalmente, dar um fim no próprio Lúcifer.

Para derrotar seus inimigos, Dante conta com uma foice especial, que foi roubada da própria Morte após um combate sangrento. Com ela, é possível desferir diversos tipos de golpes diferentes, resultando em combinações devastadoras. Você pode desempenhar golpes fracos, fortes e aéreos, ou mesclá-los para obter um melhor resultado. Além das lâminas, Dante também possui uma cruz mágica capaz de eliminar diversos inimigos simultaneamente.

Além disso, o herói é capaz de domar e pilotar feras gigantes. Para isso, é necessário, antes de qualquer coisa, eliminar o piloto original, algo que pode ser realizado através de minigames de contexto. Depois disso, basta subir nas costas de um dos monstrengos e aproveitar a viagem cuspindo fogo, pisando em seus inimigos e muito mais.

Há também os momentos mais amenos, em que o jogador deve absolver ou punir as almas que perambulam pelo inferno. Suas atitudes refletirão diretamente no número de pontos obtidos, que podem ser usados para aprimorar os equipamentos de Dante.



domingo, 4 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 13:10 0 comentários

Risen

Postado por Dayan
Risen apareceu na Game Developers Conference 2009 (GDC 09) como um projeto empolgante da empresa Deep Silver, a mesma de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e Ride to Hell. Situando o jogador em um ambiente medieval e tropical, o game traz à tona a unicidade do RPG: as decisões do jogador influenciando diretamente na trama.

O personagem principal aparece em uma viagem pelo oceano até uma ilha desconhecida, mas, durante a travessia, o barco do protagonista naufraga. O resultado: a destruição da embarcação, que agora se encontra, em pedaços, em uma ilha misteriosa, onde a praia está coberta de corpos da tripulação.

A ilha logo se mostra mais assustadora que o esperado. Conflitos violentos tomam conta do enorme local, sendo que duas facções opostas brigam pelo domínio do território e por tesouros. Como se isso não bastasse, há monstros e outros tipos de ameaças que pairam sobre a ilha.

Não há uma "forma correta" de se jogar Risen. Mas, as escolhas dos jogadores possuem vários níveis de maturidade, pois assuntos como ganância, violência e até mesmo sexo constam nos assuntos abordados. Quer matar? Então parta para a pancadaria trucidando todos os seres vivos que encontrar pela frente. Todas as decisões, no final, levam ao chefe e responsável da maldição que assola a ilha.

Um RPG que inverte as coisas.
Expectativa da Redação Baixaki Jogos Você é um cara qualquer, que acorda em volta dos destroços de um naufrágio, na ilha de Faranga. Aparentemente, você estava a bordo junto com vários outros companheiros, que agora estão mortos – com a exceção de uma mulher. Parece familiar? É porque de fato o é, mas no gênero de RPGs de fantasia, sabemos que clichês podem funcionar se forem tratados corretamente.

Liberdade
Após os eventos descritos acima, você pode explorar o local, mas ao chegar à cidade mais próxima para obter ajuda, o que encontra não está nem perto disso. Várias ruínas tomaram conta de toda a ilha, com monstros aparecendo por todos os lugares. Isto levou a Inquisition, uma espécie de polícia, a fechar a cidade para investigar.
O jogador pode escolher participar de três guildas diferentes, cada uma com habilidades particulares. Isto não precisa ser feito logo no início, sendo que você pode experimentar com cada uma por um tempo, mas eventualmente terá que tomar uma decisão. Elas são os Bandits, Inquisitors e Mages.

Esta abertura parece ser o ponto central do game, já que os desenvolvedores buscaram capitalizar na imersão para atrair o público. Segundo alguns funcionários da empresa responsável pelo game, o objetivo é criar uma espécie de ilha viva, onde existem coisas acontecendo a todo momento, independentemente do que o jogador decide fazer.

Isto pode ser visto na forma como a introdução ao game é tratada. Não existem tutoriais fora de contexto, tudo o que o jogador deve saber é ensinado através de missões e diálogos com NPCs estrategicamente posicionados. Eles podem indicar a direção a ser tomada caso o jogador precise de um pouco de ajuda para determinar a sua tarefa principal, mas no geral eles são bastante ecléticos.

Gênero:RPG
Lançamento: 05 de outubro de 2009 .

Gameplay.

sábado, 3 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 12:32 0 comentários

Assassin's Creed 2

Postado Por Dayan.
No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.

Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.

Esse jogo vai ser MUITO BOMM.

Lançamento: 17 de novembro

Confira as Imagens.






Posted by Dayan On 12:18 0 comentários

Left 4 Dead 2

Postado Por Dayan

Left 4 Dead 2 é a continuação do popular jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa, desenvolvido pela Valve — a mesma de Half-Live e Counter Strike. O jogo dá continuidade a franquia inserindo novos elementos a jogabilidade sem alterar a dinâmica de jogo.

O cenário pós-apocalíptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locações e personagens. Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se manter vivo no meio de todo esse caos.

A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados Unidos, mas precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.

Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova edição.

Lançamento: 17 de novembro de 2009

Gameplay

Posted by Dayan On 11:02 0 comentários

This is Vegas

Postado Por Dayan

This is Vegas, o novo jogo de ação da Midway que está em fase de desenvolvimento, promete se sair bem em ambos os aspectos. Trazendo um caminhão de possibilidades e um enredo pra lá de peculiar, o título promete conquistar seu espaço entre os fãs de jogos do gênero.
O jogo se passa na cidade de Las Vegas, conhecida mundialmente por agrupar inúmeros cassinos e outras diversões para os adultos; em resumo, Um dos pontos chaves de This is Vegas são os jogos de azar.um verdadeiro playground adulto. Entretanto, um mega empresário tem planos de arruinar tudo e tornar a cidade mais amigável e voltada à família. Seu papel no game é simplesmente fazer de tudo para impedi-lo, promovendo festas, jogando e apostando rachas, por exemplo.

Um dos pontos chaves de This is Vegas, como era de se esperar, são os cassinos e jogos de azar. É possível tentar a sorte nos cassinos em três jogos: blackjack, poker e máquinas de caça níquel. Se a sorte não é o seu forte, também é possível roubar nos jogos de carta, usando óculos escuros para disfarçar seus olhares trapaceiros. Tentar trapacear, no entanto, pode deixar os donos de cassinos suspeitos, e, se o descobrirem, furiosos a ponto inclusive de matá-lo!

Mas é claro que um jogo do gênero não poderia deixar de incluir o combate em sua fórmula. A ênfase em This is Vegas deve ser no combate desarmado, embora haja a possibilidade de usar armas de fogo quando necessário. O sistema de tiro promete ser semelhante ao de jogos como Stranglehold, enquanto as batalhas desarmadas devem funcionar de maneira semelhante a jogos como GTA e Bully.

Se você pensa que This is Vegas é mais um jogo violento do gênero, pode se surpreender com os recursos utilizados pelos desenvolvedores a fim de diminuir o impacto da violência gráfica. O sangue derramado por golpes ou tiros foi substituído por efeitos visuais cômicos, como linhas brilhantes desenhando movimentos pelo ar.

A violência visual será atenuada por efeitos gráficos.

Outro grande elemento de This is Vegas que promete cumprir um papel fundamental na experiência final são os automóveis. Diferente de jogos como Grand Theft Auto, no entanto, nem todo automóvel está disponível ao jogador logo no começo do game; muitos dos carros só são habilitados como prêmios (estes podem ser encontrados na sua garagem). Mas ainda é possível roubar os automóveis já habilitados.

Além das missões principais, o jogador também pode optar por realizar missões extras (que devem incluir até um trabalho do protagonista como stripper masculino), explorar edifícios ou simplesmente perambular pela cidade, interagindo com os inúmeros personagens não jogáveis — estes preenchem os ambientes do game de forma tão natural que parecem estar vivendo suas próprias vidas.

Embora o gênero no qual This is Vegas se arrisca seja bastante competitivo e até um pouco saturado, o enredo inovador e as inúmeras possibilidades do game prometem torná-lo um sucesso entre fãs de franquias como GTA e Bully.

Lançamento: 02 de novembro

Confira os Videos trailers.

Posted by Microbiall On 05:08 0 comentários

Need for Speed SHIFT




Convenhamos: os últimos títulos de da série Need for Speed bem que tentaram, mas não conseguiram entreter os jogadores por um longo tempo. Em vista disso, a Electronic Arts deu um bom descanso para a franquia, que ficou praticamente um ano sem novas versões.

Agora, para desenvolver o novo título, a EA recorreu à ajuda do pessoal da Slightly Mad Studios, que conta com o talento de pessoas que ajudaram a construir os tradicionais GTR e GT Legends, ambos títulos para PC.

E dessa mistura entre uma série completamente Arcade com um estúdio especializado em realismo saiu Need for Speed SHIFT, que promete combinar o melhor de dois mundos. Será mesmo possível?



Sem enrolação

Em primeiro lugar, o foco do título é todo na jogabilidade e nas corridas, sem dar espaço para o mínimo de história. Os vídeos de abertura se resumem a mostrar os carros pelas pistas com alguns efeitos, sem qualquer narrativa. E como não temos história, o modo de carreira é todo construído sobre eventos.

Estes eventos são compostos por corridas simples contra adversários, provas por tempo, duelos entre máquinas, competições por territórios de fabricantes ou ainda o famoso modo de Drift, que voltou mais difícil que nunca (você verá abaixo o que achamos dele ).


Junto com as suas colocações (que se transformam em dinheiro para a aquisição de novas partes ou de novos carros), entra também o sistema de estrelas, fornecidas para cada objetivo completado durante as provas, tais como seguir o percurso por 75% do tempo ou por obter determinada pontuação. Estas mesmas estrelas servem para abrir novos eventos e mais classes de potências.
.

Posted by JP On 04:49 0 comentários

PSP terá filmes em Blu-Ray

   A mídia Blu-Ray acolhida pela Sony para fazer seus jogos, será a nova mídia da próxima geração pois armazena 50GB em seu disco, da pra colocar o jogo e muito gráfico para o jogo ficar melhor.

   A PSP irá ter também filmes em Blu-Ray. A Sony Pictures Home Entertainment anunciou que alguns filmes lançados em Blu-ray conterão também uma versão apropriada para rodar no PSP. Assim torna-se a opção de você ver no PS3 ou você vê-lo, em qualquer lugar.

   Os primeiros filmes que deverão vir com o recurso são "Godzilla" a famosa série do filmes de monstros, e "A verdade Nua e Crua" ambos estão para sair dia 10 de novembro.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 18:22 0 comentários

GTA IV: Episodes from Liberty City


GTA IV: Episodes from Liberty City é um pacote com os dois episodios extras para o jogo, The Lost and Damned eThe Balad of Gay Tony

em The Lost and Damned voce é Johnny Klebitz um motoqueiro da gangue conhecida somente por The Lost Motorcycle Club. O game vem com 23 missões e mais 12 corridas alternativas.

Ja em The Balad of Gay Tony voce é Luis Fernando Lopez guarda-costas de Tony Prince, mais conhecido como Gay Tony. O transformista aparece tanto na campanha principal de "Grand Theft Auto IV" como na primeira expansão ''The Lost and Damned''

GTA: Episodes from Liberty City vai ser lançado dia 29 de outubro e nao exige o GTA IV original para funcionar.

Nova imagem de The Ballad of Gay Tony
Provalvemente esse vai ser o protagonista da expansão.

Lembrando que 1° de setembro (terça-feira) vai ser lançado o primeiro trailer de the ballad of gay tony.

Posted by Microbiall On 15:07 0 comentários

Demon's Souls

Demon’s Soul é um título exclusivo para PS3 que vem para engrossar as fileiras de títulos “hack and slash”, embora a trama do jogo — uma clássica fantasia medieval — realmente transpire alguma coisa de RPG. A bem da verdade, trata-se de uma espécie de mescla entre Devil May Cry e Diablo.

Em um mundo medieval, você assumirá o papel de um guerreiro genérico (ele de fato não tem um nome) cuja hercúlea tarefa se resume a expulsar uma verdadeira horda de demônios e demais criaturas infernais que invadiram o reino graças à inconseqüência do seu soberano, o rei Alant.

Aparentemente, o monarca, a fim de preservar a soberania do seu reinado, acabou mexendo com forças além da sua compreensão. Portanto, espere encontrar toda sorte de criatura nefasta, além de uma insistente neblina que parece ter se espalhado por todo o território. E os temíveis seres assumem várias formas, desde previsíveis esqueletos animados até verdadeiras abominações com rugidos bestiais.

Como todo bom “hack and slash”, Demon’s Soul joga o seu recém-criado guerreiro diretamente nos portões de um castelo para alguns primeiros contatos com a ação do jogo. Basicamente, existem os ataques leves utilizando a maça ou o escudo, além de alguns ataques contextuais (envolvendo, por exemplo, arremessar um inimigo contra a parede mais próxima). Também são possíveis os clássicos golpes de misericórdia, que acabam prontamente — e com bastante estardalhaço — com um inimigo que estiver na iminência de morrer.


Posted by Dayan On 08:19 0 comentários

Project Natal


O Project Natal é o codinome de um projeto encabeçado pela Microsoft para seu console de videogame de última geração Xbox 360, que tem ainda como colaboradores Steven Spielberg e a empresa israelense 3DV Systems.


O projeto visa criar uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo.

O nome "Natal" faz referência a cidade brasileira de Natal no Rio Grande do Norte. "Um de nossos pesquisadores, Alex Kipman, é do Brasil e ele escolheu a cidade de Natal como um tributo a seu País. Além disso, ele sabia que Natal também significa nascer, em latim. Considerando o novo público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade, o nome encaixou perfeitamente”, respondeu a empresa. O QUE É O PROJECT NATAL:


Project Natal é uma barra que fica em cima ou embaixo da TV, ligada ao Xbox 360, assim como a barra de sensores do Wii. Mas em vez de sensores e um controle, o Natal tem uma câmera, sensores e um microfone que o permitem identificar com precisão o jogador e o espaço ao redor. Isto permite controlar jogos apenas se movimentando: chutando, pulando, não importa. E isso é só o começo.

Dia 1° de Outubro Passou no Jornal da globo uma reportagem Sobre a Nova geração de controles,Jogabilidade,jogos e Etc.

Confira no Vídeo.


Posted by Microbiall On 06:33 0 comentários

Batman: Arkham Asylum - XBox 360,PS3

O melhor game de super-herói da história? Muito mais do que isso!

batman 1

Sempre que um herói estrela um game é enorme a nossa expectativa em viver os melhores momentos das HQ´s. E não foram poucas as vezes que nos decepcionamos com tanto potencial jogado fora, ou até mesmo com puro relaxo de produtoras – alguém aí falou em Superman 64? – que raramente dão atenção para os defensores da Terra.

Em Arkham Asylum finalmente “jogamos uma HQ” com uma história madura e muito bem contada, mérito do responsável pela série de sucesso do Morcego nos anos 90 Paul Dini. Ele nos coloca dentro de um asilo em um plano do Coringa, que se deixa capturar para criar um tumulto e uma fuga em massa de pessoas da “melhor” sanidade mental, como o Charada ou o Pinguim. Algo maior está por trás disso, mas daqui pra frente, só você que poderá saber mais jogando.

batman2

O visual é encantador: gráficos bacanas, detalhes e efeitos de luz e sombra animais, que demonstram toda a insanidade num local como o Asilo Arkham. Você anda por aqueles corredores, sem saber o que te espera no próximo corredor. Os detalhes demonstram toda a essência desse local doentio e ajudam a te fazer parte do jogo.

Controlar Batman é uma experiência muito agradável, você acha com facilidade a função certa para cada momento do game, como por exemplo, os saltos com botão pressionado, estilo Assassins Creed, ajudam muito. O lado Sam Fisher também cai como uma luva no herói que usa das sombras para surpreender os inimigos... Mas esqueça! Batman não mata ninguém, ele é o herói politicamente correto, lembra?

batman3

O modo Detetive explora com maestria um dos melhores talentos de Bruce Wayne: seu faro investigador. Como um CSI, você escaneia pistas e rastros, podendo improvisar as soluções dos mistérios no sanatório.

Todas aquelas bugigangas que adoramos está presente também. E o sistema de upgrade de itens e habilidades realmente funciona e faz diferença no jogo, não são apenas perfumarias. E por falar em perfumarias, os extras também são muito interessantes, como um breve histórico de cada personagem, 240 fitas com áudio e algumas atividades extras - algo como um “VR Mission” com possibilidade de mandar seu resultado num ranking online.

batman5

A ação é constante, você não se irrita com as cenas durante o jogo, pois são breves e geralmente te colocam na ação do game, já pronto para atacar ou fazer algo. As lutas simplesmente cinematográficas: focadas no mano a mano, os combos são fáceis de executar, mas não ficam chatos, e geralmente tem alguma finalização especial com aproximação de câmera e tudo mais.

Arkham Asylum impressiona pela sua ótima história, gráficos lindos (e leves para PCs, diga-se de passagem), e pelo fino trato que a Rocksteady Studios lapidou este jogo, em todos os detalhes. Um clássico instantâneo que merece um lugar de destaque em sua prateleira de jogos, pois daqui a muitos anos, ainda estaremos falando muito dele.