Tekken

Confira o trailer do novo filme de Tekken

PSstore

Jogos Gratuitos Na Volta da PSstore Para Usuarios Da PSN

Ubisoft

Ubisoft prepara filmes de Assassin’s Creed, Splinter Cell e Ghost Recon

Battlefield 3

DICE inicia o processo de captura de movimentos de Battlefield 3

Mortal Kombat

Warner anuncia Mortal Kombat Arcade Kollection

sábado, 19 de dezembro de 2009

Posted by Microbiall On 13:56 0 comentários

Heavy Rain: The Origami Killer


Heavy Rain é um título exclusivo para PlayStation 3 que traz verdadeiras revoluções para o mundo dos videogames. O jogo apresenta uma jogabilidade totalmente diferenciada de tudo que você já viu, utilizando apenas comandos de contexto e opções extremamente detalhadas que interferem diretamente na aventura.

Além disso, a qualidade gráfica é digna de cinema, com expressões faciais capturadas através de atrizes de carne e osso, tornando a experiência muito mais realista. Além disso, o jogo de câmera do título é similar ao de superproduções cinematográficas. Em suma, Heavy Rain é um título de muito peso que, dentro de alguns anos, poderá ser considerado um divisor de águas na história dos videogames.

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Posted by Microbiall On 07:34 0 comentários

Imagem no Facebook de Duke Nukem seria de novo jogo da série.


Seria esse o novo Duke Nukem?
Será o Duke?
A imagem apareceu na página oficial do Duke Nukem presente no site de relacionamentos Facebook. A imagem foi precedida de um comentário: "Duke Nukem não fica por baixo por muito tempo" e então veio a foto que dizendo que tratava-se de uma prévia do novo jogo da franquia, codinome, D-Day.

Especula-se de que este poderia ser o suposto novo título em desenvolvimento pela Gearbox, batizado de Duke Begins, ou ainda o tão falando (e já dado como “morto”)
Duke Nukem Forever — anunciado pela primeira vez em 1997.

No entanto, não há nada de concreto e a própria imagem não apresenta relações claras com a franquia
Duke Nukem. O personagem, com uma armadura e um capacete não pode exatamente ser confirmado como o Duke e a perspectiva em terceira pessoa também denuncia contra a tradição da série.

Posted by Microbiall On 07:24 0 comentários

Left 4 Dead 2


A pandemia de Infectados consegue ser ainda mais brutal e divertida que seu antecessor.
Os games e os mortos-vivos caminham de mãos dadas. Por mais mórbido que isto possa soar, todos sabemos que esta é a pura verdade. E, o melhor de tudo, é que esta afirmação rendeu muita diversão e ficou marcada no universo do entretenimento eletrônico. Ao lado do cinema, os jogos são o meio que mais explora esta condição putrefata.

Você com certeza já ouviu falar de games como Resident Evil, que retrata o terror causado pelos zumbis através de uma fórmula que se tornou popularmente conhecida como Survival Horror. Felizmente, os zumbis não se limitaram a um único gênero. Diversos outros jogos também continham as criaturas, trazendo fórmulas inovadoras e até inusitadas.

Um dos jogos mais chamativos é
Left 4 Dead, lançado exclusivamente para Xbox 360 e PC em 2008. Ao lado de Dead Rising, também somente para o console da Microsoft, o game trouxe uma nova roupagem ao conceito de infestação. Saem o medo e o clima obscuro e entram o humor e o exagero.

A Valve, responsável por Left 4 Dead, certamente provou sua capacidade criativa, gerando um dos FPS mais bem aceitos do ano passado. Os jogadores também não resistiram ao ritmo intenso e à incrível possibilidade de jogar do lado dos zumbis, algo muito bem-vindo.

Antes mesmo do game completar um ano de vida, a Valve bombardeia os jogadores com a sequência do título:
Left 4 Dead 2. Uma decisão ousada, que levou muitos jogadores a protestarem contra a suposta falta de atenção aos consumidores. Alguns gamers chegaram a organizar um boicote contra o jogo.

Posted by Microbiall On 07:21 0 comentários

PS3 bate recorde de vendas na BlackFriday.


By BC&J

No último fim de semana as vendas de PlayStation3 bateram recordes históricos. A marca foi resultado da BlackFriday, sexta-feira após Ação de Graças na qual empresas costumam realizar promoções de seus produtos. A data gerou a venda de 440 mil unidades.


Apesar do alto número, o PS3 não conseguiu bater o Wii, que vendeu 550 mil consoles. Além do sucesso do aparelho, a Nintendo também teve bons resultados com o DS e DSI, que, em conjunto, venderam um milhão de unidades na semana passada apenas nos EUA.

As vendas da Nintendo foram altas, mas ainda não superaram o recorde da companhia alcançado no mesmo período do ano passado, quando vendeu 800 mil Wiis.

O Wii lidera a sétima geração dos videogames com 57 milhões de unidades vendidas, seguido pelo Xbox 360, com 33,5 milhões e o Playstation 3, com 27 milhões. Os números são do site VGChartz.com.

Posted by Microbiall On 07:10 1 comentários

Resident Evil 5 Gold Edition em mídia ganha data de lançamento.



By BC&J

A Capcom divulgou, em um comunicado à imprensa, as datas de lançamento de todo o conteúdo extra de Resident Evil 5 Gold Edition, que chegará ao mercado em 9 de março de 2010 em dois formatos: completamente, em disco fixo, ou divido em pacotes, como DLC na Playstation Network ou Xbox Live. Os usuários de Playstation 3 receberão um Blu-Ray com todo o conteúdo adicional já no disco, enquanto os donos de Xbox 360 terão um DVD com o game, e um token para baixar os DLCs de extras gratuitamente, além disso essa versão incluirá todos os extras que até então eram exclusivos da versão PC.
A Capcom também divulgou que não haverá uma versão para PC nem em disco físico e nem em DLC do novo conteúdo, não se sabe se o motivo é porque a Capcom não ficou satisfeita com as vendas da versão PC do Resident Evil 5 ou se ela está planejando lança-lo na plataforma futuramente.

http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAI1IDGyPoeV0SvmCzJDi4enmPBjUIx8sAfvbBT1NNF7GaoU9J4w0MpFAI5sFE6WnteAugMeds_xTy00Nt4Qv_AUAm1T1UPiiKkuKgVuK7I_jU-GHWqz3kcPJ.jpg

http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAO8ZxInQbjNf5gL2paWEEg8e31sAfpRtvvFt8q7QKDCmQJX19zqza5PJWtUibGT74w7odWODDLipdTlMzJ9bhOAAm1T1UFK4IbsrYK9mXZiMhcT6a_1-0bBR.jpg

http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAMkS9CRydQLekGbCL0L3AMoBtFXJDRHcn5LphrKI53pptDSTf8tdiVURBnYtaNyTHb0GZcMzu5LGW31avcN-64UAm1T1UPbAJKyy8PnkQOzds6PgzvEeqcaO.jpg

http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAOJKYtaBWIewSL04PJhqCxiLmYwsZqhznciKQzrKh9OVk-0UeTTUZ2XZAix-5qERm6v9FAZq8zoM-gykm9Wrxq8Am1T1UAhK8pyxIQ7lGW0oTeY6OkKPFQYA.jpg

sábado, 28 de novembro de 2009

Posted by Microbiall On 06:16 0 comentários

MAG Beta Key - PS3



Só entrar no blog oficial do jogo e seguir as instruções. Bom download, cambada! Lembrando que tem que usar suas contas da PSN americana pra utilizar o Voucher Code.

COPIE E COLE NO NAVEGADOR:
http://blog.mag.com/blog/2009/11/mag-beta-key-giveaway/




Desenvolvedor:Zipper Interactive
Distribuidor:Sony Computer Entertainment

Gênero:Tiro em primeira pessoa
Lançamento:26 de janeiro de 2010
Faixa etária:Indefinida
Jogadores:1 a 256
Suporte Online:Sim

















A proposta central de MAG (Massive Action Game, ou jogo de ação em massa) é a seguinte: ação, mas muita ação com a participação de até 256 jogadores simultaneamente em um combate.

Tal característica inovou no gênero FPS devido à enorme proporção dos combates.
MAG terá sua ambientação embasada em cenários distintos, nos quais a contratação de serviços militares privados é fundamental para a ascensão ao poder. Ao todo, são três facções principais que tomam parte do conflito mundial: Raven, Valor e SEVR. Cada uma possui características específicas para que os gamers possam diferenciar os combatentes nos grandes campos de batalha. Quanto à jogabilidade, nada inovador. O game é um prato cheio para os fãs da série Call of Duty, tamanha a quantidade de semelhanças entre as duas mecânicas de jogo. Simples e acessível, MAG oferece conjuntos de armas e acessórios para que os jogadores possam entrar em combate de forma efetiva.

Trabalho em equipe é um dos pontos-chave para a vitória. Levando em consideração que os mapas são simplesmente enormes, muita ação toma conta da tela a todo o momento. Modos diversificados de jogo e missões variadas fazem com que os gamers mantenham sua concentração nas emocionantes batalhas de MAG.


terça-feira, 10 de novembro de 2009

Posted by Microbiall On 13:13 0 comentários

Final Fantasy XIII











Square mostra últimos detalhes de Final Fantasy XIII antes do lançamento em dezembro.

Se a aparição de Final Fantasy XIII na última E3, bem como na Gamescom, foi um tanto decepcionante — por não contar com nenhuma versão demonstrativa jogável — o mesmo não pode ser dito da sua passagem pela Tokyo Game Show 2009.

A tradicional feira japonesa trouxe muito mais do que algumas imagens e novos detalhes da produção. A Square Enix, desenvolvedora do título, organizou uma festa especial — antes da abertura oficial da TGS — dedicada exclusivamente a tão aguardada nova edição de popular franquia de RPGs.

Por sinal, a festinha da Square revelou a data oficial de lançamento do jogo, dia 17 de dezembro de 2009, no Japão, enquanto que a Europa recebe o jogo no dia 25 de junho de 2010. Já as Américas ainda não têm data definida, mas especula-se meados de abril. A Square também aproveitou para revelar o pacote temático especial do PS3 Slim de Final Fantasy XIII — porém não comentou se essa edição comemorativa será lançada no ocidente.


Relâmpago

A versão apresentada dividia-se em duas partes, ambientadas em dois estágios diferentes do jogo. A primeira colocava o jogador no controle de Lightning — a protagonista da história — e Hope (o garoto de cabelos prateados). O cenário era a Capital Comercial, Palumpolum, e a missão consistia em infiltrar-se sorrateiramente em uma zona portuária controlada pelo governo.

Como de costume as animações estão exuberantes e servem de introdução para a ação que está por vir: no caso mostrou soldados do governo chegando à capital para caçar todos os L'Cie — pessoas capazes de utilizar magia.

Comandados por Yaag Rosch, as forces governamentais ocupam a cidade e instauram o medo entre os habitantes, especialmente os que carregam a marca de L’Cie.

Dentro da ação você pode optar por um viés mais soturno (furtivo) ou ir direto para pancadaria. Independente da sua escolha o que pode ser percebido é que a estrutura dos níveis parece ser diversificada e linear ao mesmo tempo. Você pode seguir vários caminhos diferentes, porém todos convergem para o mesmo ponto.

Os gráficos estão soberbos e fazem justiça a reputação da Square e da franquia. Os cenários são ricos e os modelos bem trabalhados. Os closes nos personagens revelam o alto nível de detalhamento e quão intrincadas são as texturas dos objetos.

Tá na hora do pau

A jogabilidade não difere muito do que já podia se esperar de um RPG japonês. Entre os destaques a possibilidade de “programar” uma série de ações para cada um dos membros da sua equipe, sendo que este número de ações está atrelado a um sistema de pontuação especial: quanto mais pontos, mais ações podem ser programadas.

Entre os pontos negativos que puderam ser evidenciados está o fato de que você pode controlar apenas um dos personagens durante as batalhas, sendo que em determinados momentos você será obrigado a utilizar um herói em particular.

Como você já devem saber o sistema de summons está de volta e mais espetacular do que antes. Na apresentação foi possível conferir a conjuração de Odin, o parceiro de Lightning, que rapidamente dizimou uma série de oponentes sem grandes percalços.

Snow, Sazh e Vanille

O trio estrelava a segunda parte da demo, que colocava o grupo em meio ao que parecia ser ruínas antigas. A missão da trupe não foi contextualizada como a de Lightining, mas sua tarefa era clara, dizimar soldados do governo.

Entra em cena o sistema Optima Change (também conhecido como Paradigm Shift). Esse recurso é na verdade uma espécie de “programador” para a Inteligência Artifical de seus colegas.

Através dessa função você poderá designar funções específicas para cada membro da sua equipe, que por sua vez seguirá rotinas pré-programadas baseadas na sua “função em combate”: Healer (curandeiro), Enhancer (o mago) e Blaster (o tanque).

Com a data de lançamento se aproximando os segredos que ainda não foram revelados deve ficar reservados para os jogadores que conseguirem colocar suas mãos em uma das cópias do jogo, que chega as prateleiras japonesas no dia 17 de dezembro.

sábado, 31 de outubro de 2009

Posted by Alexis Designer On 06:00 1 comentários

Urgente: Banimentos na LIVE


muita gente está sendo banida da LIVE (30/10/2009). Quando se fala em banimento na LIVE é impossível prever ou afirmar qualquer coisa, mas informações cruzadas entre os usuários sugerem que os banimentos estão acontecendo principalmente entre os usuários que estão jogando Boarderlands, Fifa 10 e Forza Motorsport 3. Portanto, se você tem algum desses títulos pirata, é bom não entrar na LIVE hoje.

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 05:51 0 comentários

Resonance of Fate


Resonance of Fate (End of Destiny, no Japão), primeiro título da Tri-Ace lançado fora dos auspícios da Square-Enix (a responsável agora é a SEGA), embora não pareça ter nenhuma pretensão de se desligar do estilo clássico dos RPGs nipônicos, parece particularmente inclinado a desembarcar alguns elementos capazes de dar novos ares aos heróis sem narizes.

Para quem não conhece, a Tri-Ace foi responsável também pelo famigerado Star Ocean, além de vários outros, como o menos memorável Infinite Undiscovery. A idéia da softhouse aqui parece estar ligada a uma história tão improvável quanto absurda, original e cativante, e que deve ser contada através de gráficos altamente estilizados, com uma ênfase particular em um sistema “realístico” de batalhas com armas de fogo. Tudo isso abençoado ainda por batalhas a La Hollywood.

O mundo mudou. Abrupta e drasticamente, a Terra acabou imersa em uma bola contendo toda sorte de gás nocivo ao ser Humano. É claro, muitos morreram, mas, um belo dia, elevou-se aos céus um gigantescos purificador de ar conhecido como Bazel. À sua volta, desenvolveu-se uma população que é nitidamente separada entre castas mais e menos favorecidas. No controle de um grupo paramilitar, você assumirá várias missões relacionadas à história principal e também paralelas.

Embora trata vários elementos clássicos, o sistema de batalhas em Resonance of Fate não focado em espadas gigantescas e magias devastadoras. Aqui as disputas são resolvidas através de duas coisas: tiros e acrobacias hollywoodianas. Quer dizer, quanto mais poderoso for o seu personagem, mais poderosas também serão as suas armas, e mais ostensivas se tornarão as suas acrobacias — em um estilo fortemente inspirado em filmes como Matrix e Equilibrium.


quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 12:11 0 comentários

Rumores

Wii 2 pode contar com drive Blu-ray e serviço Netflix.
Uma nova leva de rumores começa a se espalhar pela internet, dessa vez o assunto é o suposto Wii 2, novo console da Nintendo que substituiria o tão popular Nintendo Wii. Aparentemente a informação apareceu pela primeira vez em um site francês e relatava algumas das funções do novo console da Nintendo.Vou fingir que acredito nessa!

A suposto Wii 2 viria acompanhado de um drive Blu-ray (como ferramenta antipirataria), suporte a exibições 1080p e suporte ao sistema de “aluguel” digital de filmes Netflix (já disponível no Xbox 360).

O mesmo rumor aponta que o console será lançado no mundo inteiro (simultaneamente) no terceiro trimestre de 2010, sendo que os donos do Nintendo Wii poderiam obter descontos especiais trocando o seu console antigo.

Por enquanto tudo não passa de rumores, sendo que a Nintendo recusa-se a comentar qualquer ponto da notícia.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:19 0 comentários

Army of Two: The 40th Day




O exército de dois homens retorna para mais uma missão atrás das linhas inimigas.
A Tokyo Game Show já é coisa do passado, porém parece que a feira ainda rende alguns bons frutos para os fãs de video games.

A ausência de um estande oficial da EA certamente decepcionou uma boa parcela dos jogadores que passaram pela
TGS 09, no entanto a famosa empresa estadunidense realizou uma apresentação especial paralela ao evento oficial, trazendo novidades interessantes sobre alguns de seus grandes títulos.

Entre os jogos comentados no evento estava a continuação de
Army of Two. O novo jogo de tiro da EA Montreal acompanha mais uma missão da dupla de carismáticos mercenários Salem e Rios. Army of Two: The 40th Day aposta em um novo cenário e focalize a jogabilidade nos elementos cooperativos que já permeavam a dinâmica de jogo da primeira edição.

TWO


O enredo de 40th Day (ou quadragésimo dia) desenvolve-se de forma mais linear do que no título original, deixando clara a influência hollywoodiana — no melhor estilo dos filmes de ação protagonizados por “parceiros”, como a franquia Máquina Mortífera. Dessa vez a ação se desenrola em
Xangai, pouco tempo após os eventos do primeiro jogo, com Salem e Rios fundando a sua própria corporação militar particular, a TransWorld Operations, ou simplesmente, TWO.

Após uma missão “rotineira” em Xangai a dupla se vê aprisionada na cidade depois de uma corporação adversária atacar e destruir metade da cidade. Na versão apresenta em Tóquio, a EA revelou um nível da primeira parte da trama e acompanhava Salem e Rios sobre os telhados de
Xangai, posição privilegiada na qual os dois soldados assistem a destruição e caos que toma conta da metrópole.

Esse nível privilegiou o combate em ambientes fechados, já que os terraços são verdadeiros labirintos formados por dutos de ventilação, cercas e escadarias. A escolha do nível se justificou na demonstração do novo sistema de “cobertura” do jogo. Agora, se o seu personagem estiver agachado ele automaticamente irá posicionar-se atrás de objetos próximos para ocultar-se dos inimigos.



Duro na queda

A apresentação de The 40th Day também mostrou que o jogo deve contra com vários “mini-chefes” ao longo dos níveis. Se no primeiro título os inimigos com armadura reforçada e maior poder de fogo eram escassos e bem espaçados, a nova edição da franquia contará com mais oponentes de peso.

Equipados com armaduras ultra-protetoras, você terá muito mais trabalho para derrubar esses oponentes. Para derrotá-los vale a mesma tática utilizada no jogo anterior, ou seja, chamar a atenção do inimigo com um dos personagens, enquanto o outro flanqueia o oponente.


O truque é que cada um desses “encouraçados” possui uma fraqueza particular, assim você deve identificá-la e explorá-la de acordo. No exemplo demonstrado pela EA no Japão, pode-se ver um granadeiro, para derrotá-lo basta disparar na sua mochila, explodindo assim todas as granadas.

Diferente, mas com alguma coisa em comum

Apesar da EA reafirmar que a jogabilidade recebeu várias alterações, a dinâmica básica de jogo deve manter-se a mesma, como a própria desenvolvedora do título, a EA Montreal, confirma.

Por exemplo, o esquema de personalização das armas está de volta e tão absurdo quanto no título original. Você poderá “emperiquitar” o seu trabuco com uma sorte de itens, como baionetas improvisadas e até mesmo escudos. Estas alterações afetam diretamente o seu Aggrometter, uma espécie de balança que pesa para o lado do jogador considerado o mais perigoso da dupla no momento.

Em outras palavras, se você mata uma grande quantidade de inimigos em uma batalha, ou se carrega a maior e mais ameaçadora arma de todas, é considerado um risco em potencial, atraindo as atenções das tropas inimigas — enquanto isso, seu parceiro pode aproveitar para acabar com os adversários mais calmamente, pois as atenções do adversário estão voltadas a você.

Army of Two: The 40th Day parece construir sobre o terreno preparado pelo seu antecessor, os comandos estão mais afinados, os gráficos foram incrementados e os novos elementos do modo multiplayer cooperativo são um grande passo na direção certa. The 40th Day entra em combate no dia 12 de janeiro de 2010.

segunda-feira, 19 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 20:46 0 comentários

Saw [Jogos Mortais]

Postado Por Dayan
Para quem não sabe, Saw é o nome original da série Jogos Mortais, que hoje conta com cinco títulos já lançados. Publicado pela Konami e desenvolvido pela Zombie Studios, o objetivo do jogo é horrorizar e incomodar os gamers tanto quanto a série de filmes vem aterrorizando espectadores do mundo todo nos últimos 5 anos.

O jogo se passa em um asilo abandonado pra lá de louco, utilizando um misto de jogabilidade exploratória e de resolução de quebra-cabeças. Conforme você avança pelo asilo, irá encontrar todos os tipos de armadilhas, quebra-cabeças elaboradíssimos e imagens tenebrosas que irão testar sua habilidade em processar as pistas sem perder partes importantes de seu corpo em “acidentes” bizarros.

Entretanto, você encontrará outros personagens conforme a história se desdobra: alguns serão apenas os corpos largados ao relento daqueles que não se viram capazes de resolver os quebra-cabeças de Jigsaw (o palhaço “sacana” que protagoniza os filmes).

Mas além disso, alguns deles ainda sobrevivem, apesar de não dar mais muito valor às suas vidas devido a todas as provas pelas quais passaram, que conduziram eles a uma espécie de frenesi psicológico.

Um segundo grupo de sobreviventes se distingue do primeiro por ter perdido o bom senso de tal maneira a tornarem-se lacaios de Jigsaw, determinados a acabar com a sua vida de qualquer maneira.

Os quebra-cabeças seguiram o estilo daqueles vistos nos filmes, com fugas que exigem raciocínio rápido. A jogabilidade mescla estes quebra-cabeças complexos a exploração do cenário do asilo, onde o jogador encontra, a cada sala, mais e mais desafios mortalmente sórdidos.

[FIXO] SAW

SAW(Jogos Mortais)
Plataformas:Playstation 3;Xbox 360;PC.
Lançamento:Outubro de 2009
Distribuidora: Zombie Studios
Produtora:Konami
Gênero:Survival Horror

CONFIRA OS VÍDEOS

sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 07:47 0 comentários

Postado Por Dayan
Forza Motorsport 3 é o terceiro game de uma série que chegou para arrebentar tudo. A seqüência de jogos de corrida fez alguns gamers vibrarem com os emocionantes eventos retratados de maneira exuberante pelo game.

O terceiro jogo da série exibe gráficos ainda mais convincentes e muitas novidades arrepiantes, como novos carros e pistas. A adrenalina chega mais uma vez para entreter os usuários do Xbox 360, desta vez com um sistema de danos convincente e com diversas inovações no que diz respeito à comunidade de jogadores.

Além disso, novos modos de corrida e um sistema bastante interessante de ajuda contribuem para o enriquecimento da série. De maneira semelhante ao seu antecessor, Forza Motorsport 3 é uma opção muito interessante para os fãs de velocidade.

Lançamento: 27 de outubro de 2009

Confira o vídeo.


quarta-feira, 14 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 06:10 0 comentários

Dust 514

Dust 514 é um jogo relacionado diretamente ao universo de EVE Online. Os desenvolvedores da CCP tentam cativar os fãs da série com um FPS ainda mais envolvente, capaz de prender os jogadores por muitas horas. A premissa é fazer com que os combatentes travem disputas incríveis sem nenhuma grande preocupação.

O único gamer que tem que se preocupar seriamente com o destino dos embates é o líder. O comandante de um dos lados da batalha é responsável por criar estratégias únicas em perspectiva de games RTS (estratégia em tempo real). Há, inclusive, a possibilidade de criar diferentes estruturas para ajudar os combatentes. O MCC (centro de comando móvel), entretanto, é o alvo central dos inimigos.

Uma das maiores novidades é a possibilidade de interação entre os gamers de Dust 514 e EVE Online. Através da "rede social de New Eden", os jogadores dos dois títulos têm a chance de dominar a galáxia. Jogadores de EVE podem contratar combatentes de Dust 514 para que determinados ataques sejam efetuados em planetas ou distritos. E isso é apenas o começo.

Utilizando os veículos e as armas com sabedoria durante os combates, os jogadores ganham War Points (Pontos de Guerra). Esses pontos são necessários para a melhoria dos veículos e das instalações militares. O propósito dos desenvolvedores é fazer com que a guerra fique gradativamente mais intensa com o decorrer dos tiroteios.




Uma mistura entre Halo, Killzone e Battlefield... No universo de EVE Online.
Normalmente, games no estilo MMO — multiplayer online em massa — usam e abusam de características como divisão de classes. Mas, quando o assunto é FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa), fica muito interessante criar uma atmosfera mais real. É o maior desafio dos desenvolvedores da CCP no momento.

Dust 514 é um mix entre MMO e FPS... Para consoles. É isso mesmo, nada de PC desta vez. A ambientação é completamente baseada no universo de EVE. A jogabilidade? Bem, misture um pouco de Halo com Killzone e tempere tudo com Battlefield (Battlefield 2142, para ser mais preciso). Deu pra entender que a abordagem é extremamente futurista, ou não?

Destruição em larga escala
Seguindo de perto a série de games Battlefield, o novo título da CCP levará os jogadores a disputarem centros de comando posicionados estrategicamente no mapa. Veículos e armas diversos deverão ser empregados para alcançar os objetivos propostos dentro deste game derivado de EVE. .



terça-feira, 13 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:58 0 comentários

Dragon Ball Raging Blast

Desenvolvedor:Spike
Distribuidor:Bandai Namco
Games

Gênero:
Luta
Lançamento
:
A ser anunciado
Faixa etária:Indefinida

Fãs de Budokai Tenkaichi, fiquem a postos. A desenvolvedora da franquia, a softhouse Spike, resolveu trazer DBZ também para a nova geração, desembarcando algo como um “sucessor espiritual” de Budokai Tenkaichi. Intitulado Dragon Ball: Raging Blast, o título pretende se apóia nos mesmos pilares que mantiveram o sucesso a toda prova da consagrada franquia do PS2 . Entre eles, batalhas extremamente dinâmicas e arenas literalmente colossais.

Um dos elementos mais inconfundíveis das batalhas em DBZ certamente são as imensas arenas ao ar livre. Isso não é diferente em Raging Blast. Você poderá andar e voar através de cânions e pradarias sem fim, explorando cada pequeno detalhe do cenário — que, nunca é demais frisar, é de fato bastante extenso —, conforme controla o seu deslocamento vertical e horizontal respectivamente com os gatilhos e o direcional.

A geografia do cenário também deve servir para algo mais além de compor a paisagem. São várias reentrâncias para se utilizar em tocaias, e também será possível destruir partes do cenário para provocar dano no oponente, ou mesmo arremessá-lo para dentro de uma estrutura destrutível.

Entretanto, os combates propriamente ditos não fogem muito da fórmula consagrada de Budokai Tenkaichi. Dessa forma, quem já criou calos com a franquia do PS2 provavelmente vai encontrar em Raging Blast uma jogabilidade bastante familiar.

Posted by Microbiall On 06:58 0 comentários

Blog Brasil Consoles e Jogos




Ola amigos do Blog BC&J Blog a Ativa. ;D
Jaja novos Colaboradores e Muita Noticias e Novidades para você,s
Grande Abraço.

sábado, 10 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 04:57 0 comentários

BLOG EM CONSTRUÇAO



OLA AMIGOS DO BLOG BC&J... , BLOG EM CONSTRUÇAO,JAJA NOVOS COLABORADORES. ABRAÇO.

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 09:42 0 comentários

COD - Modern Warfare 2

Modern Warfare 2 recebe novidades de peso... E uma má notícia também.
Na verdade, não é tão ruim assim. A versão para PC de Modern Warfare 2, o próximo jogo da franquia Call of Duty, recebeu duas semanas de atraso em sua data de lançamento. O game, portanto, não será mais lançado no dia 10 de novembro deste ano, mas sim no dia 24 do mesmo mês.

Por ora, o atraso vale apenas para o continente europeu, mas espera-se, infelizmente, que a situação seja estendida para os demais territórios. Pelo menos nada foi comentado para as versões dedicadas aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.

A Infinity Ward também liberou um novo trailer com o nome Infamy. Acompanhe:


Enquanto isso, alguns vazamentos de informações revelam listas bem intrigantes de certos mapas e missões presentes no promissor FPS.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

Posted by Microbiall On 07:42 0 comentários

Dante’s Inferno




Dante’s Inferno é um game de ação da Electronic Arts, desenvolvido pela mesma equipe responsável pelo aclamado Dead Space, disponível para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo narra acontecimentos do Inferno de Dante, uma das três divisões da lendária obra de Dante Alighieri, a Divina Comédia.

O jogador encarna ninguém menos que o próprio Dante em sua jornada pelas nove divisões do Inferno. A cada passo dado, você se aprofundará ainda mais na visão medieval horrenda e mórbida do Inferno, descobrindo os piores casos da humanidade até, finalmente, dar um fim no próprio Lúcifer.

Para derrotar seus inimigos, Dante conta com uma foice especial, que foi roubada da própria Morte após um combate sangrento. Com ela, é possível desferir diversos tipos de golpes diferentes, resultando em combinações devastadoras. Você pode desempenhar golpes fracos, fortes e aéreos, ou mesclá-los para obter um melhor resultado. Além das lâminas, Dante também possui uma cruz mágica capaz de eliminar diversos inimigos simultaneamente.

Além disso, o herói é capaz de domar e pilotar feras gigantes. Para isso, é necessário, antes de qualquer coisa, eliminar o piloto original, algo que pode ser realizado através de minigames de contexto. Depois disso, basta subir nas costas de um dos monstrengos e aproveitar a viagem cuspindo fogo, pisando em seus inimigos e muito mais.

Há também os momentos mais amenos, em que o jogador deve absolver ou punir as almas que perambulam pelo inferno. Suas atitudes refletirão diretamente no número de pontos obtidos, que podem ser usados para aprimorar os equipamentos de Dante.



domingo, 4 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 13:10 0 comentários

Risen

Postado por Dayan
Risen apareceu na Game Developers Conference 2009 (GDC 09) como um projeto empolgante da empresa Deep Silver, a mesma de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e Ride to Hell. Situando o jogador em um ambiente medieval e tropical, o game traz à tona a unicidade do RPG: as decisões do jogador influenciando diretamente na trama.

O personagem principal aparece em uma viagem pelo oceano até uma ilha desconhecida, mas, durante a travessia, o barco do protagonista naufraga. O resultado: a destruição da embarcação, que agora se encontra, em pedaços, em uma ilha misteriosa, onde a praia está coberta de corpos da tripulação.

A ilha logo se mostra mais assustadora que o esperado. Conflitos violentos tomam conta do enorme local, sendo que duas facções opostas brigam pelo domínio do território e por tesouros. Como se isso não bastasse, há monstros e outros tipos de ameaças que pairam sobre a ilha.

Não há uma "forma correta" de se jogar Risen. Mas, as escolhas dos jogadores possuem vários níveis de maturidade, pois assuntos como ganância, violência e até mesmo sexo constam nos assuntos abordados. Quer matar? Então parta para a pancadaria trucidando todos os seres vivos que encontrar pela frente. Todas as decisões, no final, levam ao chefe e responsável da maldição que assola a ilha.

Um RPG que inverte as coisas.
Expectativa da Redação Baixaki Jogos Você é um cara qualquer, que acorda em volta dos destroços de um naufrágio, na ilha de Faranga. Aparentemente, você estava a bordo junto com vários outros companheiros, que agora estão mortos – com a exceção de uma mulher. Parece familiar? É porque de fato o é, mas no gênero de RPGs de fantasia, sabemos que clichês podem funcionar se forem tratados corretamente.

Liberdade
Após os eventos descritos acima, você pode explorar o local, mas ao chegar à cidade mais próxima para obter ajuda, o que encontra não está nem perto disso. Várias ruínas tomaram conta de toda a ilha, com monstros aparecendo por todos os lugares. Isto levou a Inquisition, uma espécie de polícia, a fechar a cidade para investigar.
O jogador pode escolher participar de três guildas diferentes, cada uma com habilidades particulares. Isto não precisa ser feito logo no início, sendo que você pode experimentar com cada uma por um tempo, mas eventualmente terá que tomar uma decisão. Elas são os Bandits, Inquisitors e Mages.

Esta abertura parece ser o ponto central do game, já que os desenvolvedores buscaram capitalizar na imersão para atrair o público. Segundo alguns funcionários da empresa responsável pelo game, o objetivo é criar uma espécie de ilha viva, onde existem coisas acontecendo a todo momento, independentemente do que o jogador decide fazer.

Isto pode ser visto na forma como a introdução ao game é tratada. Não existem tutoriais fora de contexto, tudo o que o jogador deve saber é ensinado através de missões e diálogos com NPCs estrategicamente posicionados. Eles podem indicar a direção a ser tomada caso o jogador precise de um pouco de ajuda para determinar a sua tarefa principal, mas no geral eles são bastante ecléticos.

Gênero:RPG
Lançamento: 05 de outubro de 2009 .

Gameplay.

sábado, 3 de outubro de 2009

Posted by Dayan On 12:32 0 comentários

Assassin's Creed 2

Postado Por Dayan.
No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.

Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.

Esse jogo vai ser MUITO BOMM.

Lançamento: 17 de novembro

Confira as Imagens.






Posted by Dayan On 12:18 0 comentários

Left 4 Dead 2

Postado Por Dayan

Left 4 Dead 2 é a continuação do popular jogo de tiro em primeira pessoa, baseado em ação cooperativa, desenvolvido pela Valve — a mesma de Half-Live e Counter Strike. O jogo dá continuidade a franquia inserindo novos elementos a jogabilidade sem alterar a dinâmica de jogo.

O cenário pós-apocalíptico do primeiro jogo retorna, mas com novas locações e personagens. Numa época não muito distante da atual, um vírus misterioso se espalha rapidamente entre os humanos, transformando-os em zumbis psicóticos com sede de sangue. Entretanto alguns sobreviventes lutam para se manter vivo no meio de todo esse caos.

A jogabilidade permanece praticamente inalterada, inserindo apenas alguns novos elementos, e uma nova trama de fundo. Agora são cinco mapas, em oposição aos quatro do título original, e a ação se passa no sul dos Estados Unidos, mas precisamente entre as cidades de Savannah e Nova Orleans.

Outra novidade dessa edição são as novas armas de fogo e a inclusão de armas brancas (uma moto-serra, um taco de beisebol, um machado e uma frigideira). Quem gostou do título original certamente irá apreciar esta nova edição.

Lançamento: 17 de novembro de 2009

Gameplay

Posted by Dayan On 11:02 0 comentários

This is Vegas

Postado Por Dayan

This is Vegas, o novo jogo de ação da Midway que está em fase de desenvolvimento, promete se sair bem em ambos os aspectos. Trazendo um caminhão de possibilidades e um enredo pra lá de peculiar, o título promete conquistar seu espaço entre os fãs de jogos do gênero.
O jogo se passa na cidade de Las Vegas, conhecida mundialmente por agrupar inúmeros cassinos e outras diversões para os adultos; em resumo, Um dos pontos chaves de This is Vegas são os jogos de azar.um verdadeiro playground adulto. Entretanto, um mega empresário tem planos de arruinar tudo e tornar a cidade mais amigável e voltada à família. Seu papel no game é simplesmente fazer de tudo para impedi-lo, promovendo festas, jogando e apostando rachas, por exemplo.

Um dos pontos chaves de This is Vegas, como era de se esperar, são os cassinos e jogos de azar. É possível tentar a sorte nos cassinos em três jogos: blackjack, poker e máquinas de caça níquel. Se a sorte não é o seu forte, também é possível roubar nos jogos de carta, usando óculos escuros para disfarçar seus olhares trapaceiros. Tentar trapacear, no entanto, pode deixar os donos de cassinos suspeitos, e, se o descobrirem, furiosos a ponto inclusive de matá-lo!

Mas é claro que um jogo do gênero não poderia deixar de incluir o combate em sua fórmula. A ênfase em This is Vegas deve ser no combate desarmado, embora haja a possibilidade de usar armas de fogo quando necessário. O sistema de tiro promete ser semelhante ao de jogos como Stranglehold, enquanto as batalhas desarmadas devem funcionar de maneira semelhante a jogos como GTA e Bully.

Se você pensa que This is Vegas é mais um jogo violento do gênero, pode se surpreender com os recursos utilizados pelos desenvolvedores a fim de diminuir o impacto da violência gráfica. O sangue derramado por golpes ou tiros foi substituído por efeitos visuais cômicos, como linhas brilhantes desenhando movimentos pelo ar.

A violência visual será atenuada por efeitos gráficos.

Outro grande elemento de This is Vegas que promete cumprir um papel fundamental na experiência final são os automóveis. Diferente de jogos como Grand Theft Auto, no entanto, nem todo automóvel está disponível ao jogador logo no começo do game; muitos dos carros só são habilitados como prêmios (estes podem ser encontrados na sua garagem). Mas ainda é possível roubar os automóveis já habilitados.

Além das missões principais, o jogador também pode optar por realizar missões extras (que devem incluir até um trabalho do protagonista como stripper masculino), explorar edifícios ou simplesmente perambular pela cidade, interagindo com os inúmeros personagens não jogáveis — estes preenchem os ambientes do game de forma tão natural que parecem estar vivendo suas próprias vidas.

Embora o gênero no qual This is Vegas se arrisca seja bastante competitivo e até um pouco saturado, o enredo inovador e as inúmeras possibilidades do game prometem torná-lo um sucesso entre fãs de franquias como GTA e Bully.

Lançamento: 02 de novembro

Confira os Videos trailers.